영화지구를 지켜라를 게임으로 전환 스토리텔링

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소개글
영화지구를 지켜라를 게임으로 전환 스토리텔링에 대한 자료입니다.
본문내용
병구는 외계인으로 인해 지구가 곧 위험에 처할 거라고 믿는다. 이번 개기월식까지 안드로메다 왕자를 만나지 못하면 지구에는 아무도 살아 남지 못할 엄청난 재앙이 몰려올 것이다.병구는 분명히 외계인이라고 믿는 유제화학의 사장 강만식을 납치해 왕자와 만나게 해줄 것을 요구한다.한편, 경찰청장의 사위인 강만식의 납치 사건으로 인해 경찰내부는 긴장감이 감돌고 지금은 뇌물비리 사건으로 물러나 있지만 왕년에 이름을 날렸던 명형사인 추형사는 병구를 범인으로 지목하고 집까지 추적해 온다. 영문도 모르고 끌려온 강사장은 기상천외한 고문을 견딜 수 없게 되자 급기야 병구가 수집해놓은 외계인 자료를 훔쳐보고 그럴듯한 이야기를 지어낸다.이제 승리는 누가 상대방을 잘 속여 넘기는가에 달려있다. 외계인의 음모를 밝히려는 병구와 외계인(으로 추궁 당하는) 강사장의 목숨을 건 진실 대결. 과연 지구의 운명은 어떻게 될 것인가? 병구는 개기월식이 끝나기 전에, 지구를 지킬 수 있을까?
기획의도
왜 지구를지켜라를 게임으로 만들게 된 계기는 이렇다.
내가 이 영화를 보고 느꼇던 무한한 상상력과 기발함, 놀라운 연출력에 빠져들었다.
아무도 시도하지 않은 장르를 이 영화에서 보여주고 있다.
하지만 홍보실패, 대중적이지 않은 소재로 영화가 흥행에 실패하고 관객들에게 외면받았다.
이 점에서 너무 안타깝게 생각한다.
만약 홍보면에서라도 뛰어 났으면 이 영화가 이렇게 까지 외면받지는 않았을것이다.
그래서 나는 게임으로 만들어서 관객들에게 이 영화에대해 흥미를 유발시키고 싶었다.
요새도 영화가 개봉하기전에 게임으로 먼저 만들어서 대중들에게 만들어서 다가가는 경우도 있다.
이런 홍보방식을 통해서 더욱 관객에게 쉽고 재미있게 다가갈 수 있기 때문에 이 게임을 기획하게 되었다.