[정보사회] 인터넷의 역기능

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소개글
[정보사회] 인터넷의 역기능에 대한 자료입니다.
목차
1. 인터넷 보급과 확산에 따른 우리나라의 현실

2. 인터넷의 역기능들

① 아바타 문제

② 게임 중독 및 인터넷 중독

③ 인터넷 범죄 및 유해 사이트

④ 자료의 무제한적인 공유

⑤ 언어 훼손

⑥ 통신예절의 파괴

⑦ 스팸메일

3. 인터넷 문제들에 대한 해결방안

① 해외의 사례

② 구체적인 해결책들
본문내용
이제는 생활 공간이 오프라인과 온라인으로 구분되는 세상이 되었으며 온라인 공간인 사이버 공간을 차지하고자 하는 소리없는 전쟁이 각 국이 IT정책을 최우선 과제로 선정하는 양상을 가지게 하였다. 이제는 음성 서비스가 부가 서비스로 전락되어가고 있으며 유선이든 무선이든 문자와 영상 등과 같은 서비스가 주된 과금 대상이 되고 있는 실정이다.
그러나 사이버 공간은 익명성, 시공간의 초월 및 양방향성과 같은 현실 공간과 구별되는 특성을 가지고 있으며, 이로 인하여 사이버 문화의 순기능과 함께 역기능이 발생하게 된다. 사이버 문화는 개인의 생활 방식 변화는 물론 가정과 직장 생활, 공장의 생산, 물류 유통 및 판매, 공공 기관의 서비스, 학교 교육 등 사회 전반에 걸쳐 변화되지 않는 부분이 없을 정도로 광범위하게 영향을 끼침으로써 인간의 삶의 질을 크게 개선시키는 효과를 가져왔다. 그러나 대부분의 청소년이 인터넷을 통하여 음란 정보를 접하고 있고, 원조 교제등 일상 생활에서 일어나는 기존 범죄가 인터넷을 통하여 급속도로 확산되고 있다. 또한 인터넷 도박의 증가와 사이버 스토킹 등 신종 범죄의 등장과 정보 소유의 불균형, 사회적 소외 현상, 인간성 상실, 저질 문화의 확산 등과 같은 다양한 형태의 정보화 역기능이 발생하고 있다.
여기서 우리는 인터넷의 역기능과 이를 대처하기 위한 해외사례와 구체적 해결방안을 모색해 보고자 한다.
참고문헌
◇ 인터넷 사이트
http://www.kisdi.re.kr(정보통신정책연구원) http://www.icec.or.kr(정보통신윤리위원회)
http://www.kado.or.kr(한국정보문화진흥원) http://www.nic.or.kr(한국인터넷 정보센터)
http://www.mic.go.kr(정보통신부) http://www.nso.go.kr(통계청)
http://psyber119.com http://www.cyadic.or.kr
http://ohmynews.com


◇ 참고 문헌
-
- (안정임, 1999)
- (하지현, 2000)
- (추병완, 2001)

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