핵심역량
① 혁신적인 유통/비즈니스모델의 도입
② 네트워크/서버관리기술로 동시접속자수 증가 감당
③ 기획혁신을 통한 한국형MMORPG의 창시와 사용자혁신
‘아이온’의 혁신: 한국형 MMORPG 와 퀘스트 중심형의 결합
-‘리니지’에서부터 시작된 우리나라 고유의 온라인게임 스타일
자사의 핵심역량과 노하우를 고스란히 소니에게 노출할 뻔 했다.
㉡ 소니의 반격
□ 소니의 반격은 절치부심하며 복수를 준비하는 자처럼 치밀하게 전개 되었다. 게임기 시장은 16비트 게임기가 대세였는데 소니는 특유의 기술력으로 게임기 시장의 재편까지 노리며 새로운 상품을 내 놓는다.
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2. 엔씨소프트의 S.W.O.T 분석
내부환경분석(SW)
- 핵심역량
첫째, 탄탄한 기술력으로 김택진 사장을 비롯하여 핵심엔지니어들의 뛰어난 능력이 있다는 것이 엔씨소프트사의 가장 큰 강점이다. 국내 네트워크 게임의 창시자들이 모여 있으며 신비로, 넷츠고 등을 개발한 엔지니어들이기도 하다.
기술과 제품의 공급을 확대하는 것이다.
아시아 태평양에서는 한국, 중국 지역에 생산 공장을 보유하고 있으며, 호주, 중국, 일본, 한국 그리고 말레이시아에 연구개발 센터를 운영하고 있다. 이 밖에도 태국의 기술 교육 센터와 싱가포르의 기술 혁신 센터를 통해 새로운 제품과 기술을 고객들에게