[성심리학] MMORPG를 통해 살펴본 탈젠더화의 가능성

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소개글
[성심리학] MMORPG를 통해 살펴본 탈젠더화의 가능성에 대한 자료입니다.
목차
A. 서론

1. 연구 목적

2. 이론적 배경

1) MMORPG의 정의

2) 사이버공간의 젠더 정체성

B. 본론

1. 게임 분석

2. MMORPG 게임에서의 젠더 스와핑 사례분석

3. 젠더스와핑 사례분석

4. 온라인 게임에서의 젠더 스와핑과 탈 젠더화의 한계

C. 결론


본문내용
- 아이온 게임의 특성
1) MMORPG 기본에 충실
캐릭터 성장과 아이템 수집, 제작 시스템과 PvP, 그리고 스토리에 근거를 둔 퀘스트 등 게임 시스템이나 구성 면에서 다른 MMORPG 게임들의 커다란 틀에서 크게 벗어나고 있지 않다.

2) 온라인게임 최고 수준의 커스터마이징
아이온은 온라인 게임 최고 수준의 커스터마이징 시스템을 선보임으로써 유저 개개인의 개성을 캐릭터에 투영할 수 있게 되었다. 이를 통해 유저들은 세상에 단 하나밖에 없는 나만의 캐릭터를 가질 수 있으며, 자신의 캐릭터에 갖는 애착이 큰 폭으로 상승했다.

3) 차별화 된 스타마케팅
2010년 5월 인기 걸그룹 원더걸스를 시작으로 10월 Miss A 까지, 아이온 게임 공간에서 이들의 춤과 신곡, 헤어스타일을 선보였고, 이와 함께 아이온의 커스터마이징을 통해 인기 걸그룹 캐릭터를 게임 내 구현할 수 있게 했다.


* 마비노기
마비노기(Mabinogi)는 실시간 3D MMORPG로, 기술 시스템이 적용된 스킬 중심의 온라인 게임이다. 마비노기에서 사용자가 선택할 수 있는 종족은 인간, 엘프, 자이언트 세 가지가 있으며, 하나의 계정에 여러 캐릭터를 생성할 수 있으므로 세 종족의 캐릭터를 모두 만들어 즐길 수도 있다. 각 종족의 외모는 큰 차이를 보이며, 특화된 계열도 서로 다르고, 사용할 수 있는 장비와 스킬, 액션에도 차이가 있다.

- 마비노기 게임의 특성
1) 개성 있는 캐릭터 표현

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