[매스컴] 온라인게임의 위기와 그에 대한 발전방향

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소개글
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목차
1.온라인게임 산업 현황

2.게임산업의 위기 분석
- 오픈베타 문제
- 게임중독
- 아이템 현금거래 문제
- 해외진출 문제

3.대안제시
- 내적 대안
- 외적 대안
- 새로운 창구의 개척
본문내용
3. 아이템 현금거래 문제
1) 아이템 투기집단 등장 : 작업장 생성
2) 중국 작업장의 문제 : 외화 유출, 주민등록번호 도용 문제
-> 온라인게임의 부정적 인식 심화
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