[매스미디어] 유사 포맷 프로그램의 진행 차이가 시청자 평가에 미치는 영향 -KBS `1박 2일`과 SBS `패밀리가 떴다`

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소개글
[매스미디어] 유사 포맷 프로그램의 진행 차이가 시청자 평가에 미치는 영향 -KBS `1박 2일`과 SBS `패밀리가 떴다`에 대한 자료입니다.
목차

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 본론

1. 두 프로그램의 포맷 비교

2. 프로그램 구성요소 분석 비교

1) 캐릭터

2) 프로그램과 시청자와의 친밀도

3) 팬덤

3. 시청률에 따른 이슈화의 변화

1) 1박 2일과 패밀리가 떴다의 시청률

2) 프로그램에 대한 이슈화 정도


Ⅲ. 결론

Ⅳ. 참고문헌
본문내용
2.1 두 프로그램의 포맷 비교

‘1박 2일’과 ‘'패밀리가 떴다'’는 각각 강호동과 유재석을 중심으로 6명과 8명의 고정 멤버가 전국 각지를 찾아다니면서 여행을 떠나는 리얼 버라이어티 프로그램이다. 따라서 두 프로그램의 포맷은 멤버들이 모여서, 어딘가로 떠나고, 그 과정에서 게임을 하고, 밥을 먹고, 잠을 자고, 다시 돌아오는 형식으로 같다. 멤버들의 역할도 각각 개성적이고 코믹하며, 편을 나눠 경쟁을 펼치는 구도로 동일한 콘셉트다.

물론 다른 점도 있다. 기획의도에서 ‘1박 2일’은 멤버들이 여행을 떠나는 과정과 여행지에서 생활하는 모습을 보여주면서 시청자들이 놓치고 있었던 자연의 위대함과 아름다움을 소개해주는 ‘야생 로드 버라이어티’임을 표방한다. ‘1박 2일은’ 목적지에 대한 소개가 명확하고 목적지까지 가는 과정이 비교적 상세하게 표현된다. 반면 '패밀리가 떴다'는 멤버들의 여행이 목적이 아니다. 대한민국 최고의 스타들이 패밀리로 뭉쳐 전국 어디든 달려가 집을 봐드리고 일손을 도와드리는 것이 중요하다. ‘패밀리가 떴다’는 목적지에 도착하는 장면부터 프로그램이 시작되며 그곳에서 수행해야할 집안일을 하고 게임이나 미션을 수행한다. 따라서, ‘야생’을 추구하는 ‘1박 2일’은 모든 것을 멤버들이 자급자족하며 ‘어떻게’ 밥을 해 먹고, 고난을 이기고 잠자리에 드는지가 중심이다. 멤버들 간 복불복 게임을 벌여 취침 자리를 정하고 제작진과 대결을 펼쳐 해결한다. 이 과정에서 멤버들은 그야말로 목숨을 걸고 살기 위해 무엇이든 하는 ‘버라이어티 정신’을 보여준다. ‘'패밀리가 떴다'’의 멤버들이 시골집 어른들이 시키신 일을 도와드리는 차원에서 하나하나 해 나가고, 준비된 도구를 이용해 일을 마치고 저녁을 지어먹는 것과는 대조된다.

그렇다면 겉으로 드러나는 1차적인 차이 이외에는 어떤 다른 점이 있는가.

‘1박 2일’은 멤버 간의 조화와 프로그램의 성격이 틀을 잡으면서 회를 거듭할수록 다양한 변조를 시도하고 있다. 예를 들어, ‘1박 2일’의 마스코트인 복불복 게임은 멤버들이 모이기만 하면 언제든 등장할 수 있는 소재로 ‘1박 2일=복불복’이란 등식이 성립할 정도이다. 따라서 시간, 장소, 사람에 구애받지 않고 변형된 형태의 진화된 복불복 게임이 등장하나 억지스럽지 않다. 2009년 7월 5일 방송 편에서는 멤버들이 두 팀으로 나눠 각각 10만원을 들고 여행을 떠났다. 목적지까지 가는 동안 더 적은 돈을 쓴 팀이 승리하는 방식의 진화된 복불복 게임이었다. 그 과정에서 각 팀이 벌이는 재기 넘치는 두뇌싸움과 소소한 에피소드가 흥미를 유발했다.
참고문헌
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※ 버라이어티 예능프로그램에서의 MC의 영향력 분석 :SBS 의 유재석을 중심으로/문화예술콘텐츠 통권 제2권 (2008년 12월) pp.141-173
※ 리얼 버라이어티 쇼의 재미 유발 기제에 관한 연구/ 방송연구 통권 제67호 (2008년 겨울) pp.143-168
※ 포맷 분석/ 문화예술콘텐츠 통권 제2권 (2008년 12월) pp.261-278
※ 예능프로그램에서 캐릭터의 역할 -‘MBC무한도전’, ‘KBS1박2일’, ‘SBS패밀리가 떴다’를 중심으로
※ 스토리텔링의 이해 (무한도전과 1박2일, 패밀리가 떴다의 스토리텔링 전략 비교 분석)
※ 예능프로그램 평가에 대한 연구/ 社會科學硏究 제10집(2003) pp.157-181
※ 리얼리티 프로그램의 시청 선호 요인 분석 :과 을 중심으로/ 연세대 언론홍보대학원 2008.08

※ 예능프로 패러다임, '리얼' 넘어 '내추럴리즘'이 강세/ 머니투데이 2007-08-18
※ 산골로 섬으로 고향으로… 따뜻한 인간미에 재미까지/ 헤럴드경제 2007-11-07
※ 여행 버라이어티 ‘1박2일’, 야생은 도전이다/ OSEN 2007-11-10
※ ‘국민 오락프로’ 시대 연 리얼 버라이어티…‘연출’ 없애니 뜨더라/ 경향신문 2008-02-29
※ '복불복'의 재발견, '1박2일'/ 연합뉴스 2008-04-27
※ '해피선데이','1박2일' 앞세워 시청률 '승승장구'...日 예능프로 장악/ 이데일리 2008-04-28
※ 누가 왜 '1박2일'에 열광하나?/ 머니투데이 2008-04-24
※ 1박2일 뒷얘기 대해부 9가지 궁금증풀이, 어떻게 만들어지나?/ 뉴스엔 2008-04-28
※ 3파전 ‘1박2일’‘우결’‘패밀리’ 강점과 약점/ 마이데일리 2008-06-16
※ 진정한 리얼리티를 찾아서…예능물은 MT중/ 헤럴드경제 2008-06-24
※ 방송3사 일요 예능 전쟁, 서로 베끼고 따라하고/ 아시아경제 2008-06-30
※ '1박 2일', '무한도전'으로 바뀌었나?…'올림픽 특집'으로 맹비난/ 마이데일리 2008-08-17
※ 패밀리가 떴다’ 도대체 얼마나 재밌길래.../ 뉴스엔 2008-09-01
※ 1박2일’ 사직구장 점령 “넘지 말아야 할 선을 넘었다”/ 뉴스엔 2008-09-20
※ '1박 2일', '헝그리 정신'을 다시 찾아 주세요/ OSEN 2008-10-26
※ 매너리즘에 빠진 ‘1박2일’ 길을 잃었다/ TV리포트 2008-10-27
※ [1박2일 특집] '1박2일' VS '패떴'의 비교 분석/ 아시아경제신문 2008-11-01
※ [SPN 현장출동]'1박2일' 새 바람 부나?..."스핀오프 혹은 명사 초대 구상 중"/ 이데일리 2008-11-02
※ '1박2일', '패떴'과 차이?…'죽기 아니면 까무러치기'/ 마이데일리 2008-11-10
※ 리얼 예능 '빅3', 그들이 가진 딜레마는?/ 조이뉴스 2009-02-27
※ "추락하는 '패떴'에는 날개가 없다?"…시청률 하락 원인 '3가지'/ 스포츠서울 2009-10-17
※ ‘1박2일’PD “일반인·시청자는 제7멤버”/ 마이데일리 2009-10-19
※ 강호동의'1박2일'↑VS유재석의‘패떴’↓ 왜?/ 마이데일리 2009-10-22
※ “리얼 버라이어티 묘미는 돌발상황…50%만 준비해가고 현장서 즉흥기획”/ 동아일보 2009-11-03

※ ‘1박 2일’ 공식 홈페이지 http://www.kbs.co.kr/2tv/enter/happysunday/program/index.html
※ ‘패밀리가 떴다’ 공식 홈페이지 http://wizard2.sbs.co.kr/resource/template/contents/
※ ‘패밀리가 떴다’ 공식 팬카페 hhttp://cafe.naver.com/onanicom※ ‘1박 2일’ 팬카페 http://cafe.daum.net/OnenightTwoday
※ '1박 2일'안티 카페 http://cafe.naver.com/12jot.cafe
※ 시청률조사 전문업체 http://www.tnsmk.co.kr

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