[정보통신] 소셜게임 산업 현황 및 발전상황

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소개글
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목차
AGENDA

1.INTRODUCTION
2.SOCIAL GAMING MARKET
3.WHAT IS SOCIAL CITY?
본문내용
Social Casual Games are browser based casual games that have social network integration or elements.

Social casual games evolved somewhat independantly from two sources: Casual games which added social network integration and social networks which added casual game support. A social casual game may or may not have a multiplayer aspect to it.

Social Casual games are continuing to grow their audience with Zynga's Farmville approaching 80 million monthly active users in March 2010[


올해 매출 기준으로 엔씨소프트 규모에 육박할 것으로 예상됨

4. FACTORY에서 돈을 벌고, RESIDENTIAL에서 인구를 늘리고, LEISURE와 TERRAIN으로 수용할 수 있는 인구를 증대시키며 게임을 진행한 함