서울동화축제 평가와 개선방안 -놀이성을 중심으로

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소개글
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목차
Ⅰ. 제언배경과 축제 개요
1. 제언배경
2. 서울동화축제 개요

Ⅱ. 놀이성 이론
1. 놀이성 개념이 중요한 이유
2. 놀이성의 학자별 관점
3. 놀이성의 유사개념들
4. 놀이성 이론의 시사점

Ⅲ. 국내·외 유사 사례
1. 미국 뉴햄프셔 동화축제
2. 독일 하멜른 피리 부는 사나이 축제
3. 홍대 와우 어린이 북 페스티벌

Ⅳ. 축제 관찰 결과
Ⅴ. 개선 방안
1. 종합 제언
2. 세부적 개선안

Ⅵ. 결론
Ⅶ. 참고 문헌
본문내용
Ⅰ. 제언배경과 축제 개요

1. 제언배경

올해부터 시작된 동화축제는 ‘동화’라는 매개체를 통해 인종과 문화를 어우르는 세계 축제로의 발돋움을 꿈꾸고 있다. 좋은 축제를 기획하기 위하여 광진구 차원에서도 많은 노력을 기울이고 있는데 특히 이번 축제에서는 한국, 미국, 중국, 일본, 말레이시아 등의 세계 모든 동화 전문가들을 축제 모든 과정에 참여시키고 있다.

그러나 동화만을 테마로 하는 선례가 많지 않아 컨텐츠를 마련하는 데에 어려움을 겪고 있으며, 올해부터 처음 개최된 축제인 만큼 향후 다듬어져야 할 부분이 많다고 할 수 있는 축제이다.

2. 서울동화축제 개요










Ⅱ. 놀이성 이론

1. 놀이성 개념이 중요한 이유

축제체험에 대한 프리리프팅 분석 - 심재명(07)
->가장 중요한 축제 속성은 ‘놀이성’으로 나타남

2. 놀이성의 학자별 관점

가. 이훈(06)

- 놀이성을 축제체험속성으로 정립
놀이성은 장난스러움 재미성 몰입성 자발성 내적통제 현실감부재의 특성을 포함함
-> 축제의 체험속성을 정의하여 후속연구에 많은 영향

나. 호이징가(93)

- 놀이는 인간의 기본적 속성
놀이에 대한 연구는 놀이다움에 대한 연구, 즉 과정으로의 접근임
놀이다움은 신체적, 사회적, 인지적 자발성, 즐거움의 표현, 유머감각으로 정의됨
- 놀이의 특성 3가지
1. 자유로운 행위로 본질은 재미 - 내재적 동기가 중요함
2. 삶을 벗어난 비일상적 행위
3. 시간의 한계성, 장소의 격리성
-> 일탈성과 연관되는 놀이성, 즉 축제체험 속성을 엄밀히 구분하기는 어려우며,
니콜슨&피어스의 신기성 개념이 놀이성의 연장선상에 들어가는 이유이기도 함

다. 로저까이와(94)

- 호이징가를 비판적으로 계승
- 놀이를 4가지로 구분 : 각자 개별적으로 나타나기도 하고 또는 서로 결합되어 나타남

경쟁(아곤) / 모의(미미크리) / 운(알레아) / 현기증(일링크스)

*있을 수 없는 조합 : 경쟁과 현기증, 모의와 운
*우발적인 조합 : 운과 현기증, 경쟁과 모의
(운이 따르는 놀이는 현기증이 엄습하며 모든 경쟁은 구경거리를 수반)
*근원적인 조합 : 경쟁과 운, 모의와 현기증
->놀이를 범주화하여 이해할 수 있음

참고문헌
이벤트 관광의 프로그램 개선방안/ 김계섭
축제체험에 대한 프리리프팅 분석/ 심재명 이훈
지역축제 참가동기모형 개발과 검증에 관한 연구/ 이장주
축제체험의 개념적 구성모형/ 이훈
caillois r/ man play and game 01
csikszentmihalyi/ finding flow 97
huizinga j/ a study of the play element in culture 93
getz/ event management and event tourism 97
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