오락실 노래방 기기 구현.

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소개글
오락실 노래방 기기 구현.에 대한 자료입니다.
목차
1. 과제 목표
2. 주제 및 내용
3. 추진 방법
4. 일정
5. 기대효과
본문내용
1. 과제목표

'디지털 논리설계'와 '실험‘ 과목에서 배운 지식을 바탕으로, ‘Flowrian’을 이용하여 오락실 노래방 기기 시스템을 설계하고 구현해 본다.

하고 싶은 말
참고자료로 활용하셔서 좋은 결과 있기를 바랍니다.