[그래픽스]3D그래픽스 용어정리

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소개글
[그래픽스]3D그래픽스 용어정리에 대한 자료입니다.
목차
1. Alpha-Blending
2. Z-buffer
3. Billboard(빌보드)
4. Particle System
5. 메쉬(Meshes)
6. 텍스처 매핑
본문내용
Alpha-Blending
- 최초 픽셀의 색상을 최종 픽셀의 기존 값에 의거하여 알파채널을 부가하는 방식으로 혼합하는 기법

Z-buffer
- 3차원 비디오카드에서 local video memory는 frame-buffer를 형성하는데 자주 사용됨으로 그것은 모니터 위에 바르게 표현하기 위해 필요한 모든 자료를 저장