Who is P&G?
- 1837년에 설립
전 세계 80여 개국에 진출
50개에 가까운 제품 Categories
300여 개의 브랜드
순이익 510억에 달함
- 160억 브랜드 가치
기업의 목표 및 성공 요인들
*최상의 품질과 가치를 지는 제품의 공급
*선두 자리의 매출 달성과 이익 증대
*사원, P&G 주주, 지역사회의 번영
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도입기(Introduction Stage)
? 성장속도(수요신장)가 느리다.
? 도입비용(연구개발비, 판촉비 등) 부담으로 인하여 이익이 거의 발생하지 않는다.
성장기(Growth Stage)
? 상품에 대한 수요가 급증하며, 잠재 수요자들이 실제 수요자화 된다.
? 이윤이 현저히 개선된다.
성숙기(Maturity Stage)
? 매출은 증대하지
3. 녹색구매(Green Purchase)제도
환경과 경제를 함께 생각하는 소비자 행동으로 환경을 생각하는 기업이 만든 환경 유해 물질이 포함되지 않은 부품 및 제품만을 구매하는 제도로 우선, 구입의 필요성을 잘 생각해서 꼭 필요한 제품만을 구매하는 것부터 시작한다.
녹색상품은 상품의 원료채취?원료가
Wireless Picture TransmissionDigital Camera
디지털 카메라에서 자신의 온라인 공간으로 사진을 무선 전송 할 수 있는 신개념의 카메라
미니홈피 또는 블로그를 운영하여 자신을 알리는 트렌드를 반영
미니홈피를 주로 관리하는 10~20대 초반의 기호에 따라, 일상에서도 쉽게 가볍게 들고 다닐 수 있
# 아웃백의 소개
<아웃백>
호주의 야생자연을 레스토랑 인테리어 배경으로 하는 편안하고 목가적인
분위기의 정통 스테이크하우스.
<아웃백의 연혁>
1987년 설립되어, 1988 첫 레스토랑을 개점
2002년 820여개의 레스토랑과 총 매출 4조 5천억원을 달성
국내에는 aussie chung ltd. 를 통해 97년 4월
What is a game?
게임의 정의
한 사람 이상의 참여자가
과정과 목표에서 ‘즐거움’을 얻을 수 있는 행위
즐거움의 정의
타인에게 피해를 입히지
않는 범위 안에서 느끼는
긴장감, 성취감, 기쁨 등의 건강한 정신 상태
게임의인식
닌텐도가 정의하는 게임
Industry Analysis
일본 내 닌텐도DS
Package 색 변화
디자인(케이스의 디자인) : 매우불만족 1 2 3 4 5 매우만족
디자인에 대하여 ‘그저그렇다, 대체로 만족’이 많은 수를
차지함. 기존의 디자인 틀을 유지하면서 색상의 변화를 줌
기존의 회색 : 탁한 이미지 + 눈에 잘 띄지 않음
밝은 하늘색 : 타겟 연령층에 맞고 가시성 좋은