비디오 서버 시스템 가운데 저장 시스템의 구성 요소는 크게 세 부분으로 되어 있다.
첫째, 비디오 데이터를 디스크에 저장하고 읽어 내는 비디오 파일 시스템(Video File System)이다. 비디오 데이터는 일반 문자 정보를 담고 있는 데이터를 저장하는 방식과는 달리 재생할 때의 시간 제약성(retrieval time cons
방식을 사용하고 있다. 이 PCM 방식은 기본적으로 44.1kHz의 샘플링과 16bit 양자화 방식으로 디지털 데이터의 녹음과 재생에 쓰이고 잇는데, 당시로서는 가장 발전돈 기술이었으며, A/D 컨버터와 주변 기기의 발전, 디지탈 필터, D/A컨버터의 기술적 발달은 CD음악의 훌륭한 재생을 이룩하게 했다.
CD에 쓰이
Ⅰ. 소니는 어떤 회사인가?
ⅰ. 소니의 설립
소니(SONY)가 창립 된지 57년 정도 된 지금 "소니"하면 전 세계 모르는 사람이 없을 정도로 세계적인 기업이 되었다. 다른 나라의 대기업들에 비하면 그리 길지도 않은 역사에 20세기 후반 세계 비즈니스계에 기적을 일으킨 소니. 이런 소니의 역사가 폐
디지털비디오(DV)의 인터페이스
현재 주로 채택되고 있는 디지털 인터페이스 규격의 종류는 P&D, DFP, DVI 등이 있다.
VESA에서 채택한 규격인 P&D(digital Plug & Play)는 전송프로토콜로 TMDS방식을 채택했다.
P&D방식을 채택한 디지털 컨넥터는 아날로그와 디지털데이터를 모두 전송할 수 있지만 USB와 IEEE1394
비디오의 프레임
영상은 정지사진이 연속으로 놓인 것과 같다. 정지사진 낱개를 프레임이라 한다. 따라서 영상 가장 작은 단위로 말하며, 영상 방식에 따라 그 숫자가 다르다.
1. 영화필름
1초에 24장 영상기록 - 초기 흑백 무성영화는 16~18장, 유성영화부터 24장
2. 비디오
1초에 30장 기록(NTSC방