게임산업이 폭발적인 성장을 해 왔으나 현재는 시장이 포화상태에 이르게 된 것을 들 수 있다. 외부 시장의 유인 요인으로서는 중국 온라인 게임 시장의 잠재적 성장 가능성으로 개방경제 이후 지속적인 경제 성장에 따른 소비 수준이 향상, 온라인 게임산업에 있어서 가장 중요한 요소인 PC, 인터넷
산업으로 자리 매김 할 수 있는 최적의 여건을 갖추고 있으며, 그 가능성 또한 크다 하겠다.
게임산업은 PC게임분야, 비디오게임분야, 아케이트게임분야, 온라인게임분야로 나눠볼 수 있다. 여기서는 온라인게임분야에 대해 논의해 보도록 하겠다.
(2) 온라인 게임이 미디어인가
인터넷의 발달은 정
제1절 온라인게임산업의 발전전망
온라인게임의 시장규모가 증대되어감에 따라 개발에 소요되는 기술과 결과물이 적용되는 분야가 점진적으로 확대되어가고 있다. 특히, 각종 신기술이 급속도로 유입되면서 새로운 개발 기법이 생겨나고, 이를 응용하여 또다시 새로운 기술이 생겨나는 복합 Multi
게임의 문화적인 요소들이 거부감 없이 잘 받아들여진 국가들이었다는 점이다. 진출국가의 문화에 대한 이해가 중요하다는 것을 알 수 있다. 성공한 나라들이 소프트웨어의 불법복제가 많은 나라들이었지만 온라인 게임의 특성은 불법복제의 영향을 거의 받지 않는 장점이 되었다.
넥슨의 해외진출