[경영학] 온라인게임 엔씨소프트 분석과 성공요인

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소개글
[경영학] 온라인게임 엔씨소프트 분석과 성공요인에 대한 자료입니다.
목차
서론
1. 온라인 게임 산업의 특징
2. 국내 게임시장 현황
본론 1. 엔씨소프트의 탄생과 성장 과정 및 대표 소개
본론 2. 엔씨소프트의 성공요인
a. 벤처 기업으로써의 성공요인
b.게임 업체로서 성공 요인
c.게임의 성공요인
d.우리가 생각하는 엔씨소프트의 성공요인
본론 3. 엔씨소프트의 앞으로의 발전방향
1. 긍정적 측면
2. 부정적 측면
마지막. 엔씨소프트의 개선점

본문내용
20세기 후반 컴퓨터 산업의 발전과 세계적 네트워크의 건설은 IT산업을 발전시켰다. 이후 IT산업의 영향을 받은 문화산업은 디지털화를 겪으며 디지털 문화콘텐츠 산업이라는 신조어를 탄생시키기에 이르렀고 온라인 게임도 이에 속한다.
온라인 게임이란 전화나 케이블 등으로 컴퓨터와 외부 시스템을 연결하여 즐길 수 있는 게임을 말한다. 인터넷이 발달하면서 활성화된 게임으로 하드디스크 드라이브에 프로그램을 설치해 두고 서버에 접속해 즐길 수가 있다. 1994년 윈도95가 출시된 이후에 많은 게임이 개발되었으며, 초고속인터넷이 일반화된 요즘에는 온라인상이나 네트워크상에서 여러 명의 사용자들이 동시에 접속하여 즐길 수 있게 되었다.
온라인게임은 말 그대로 일정량의 데이터를 일정 시간 내에 주고받는 컴퓨터간의 상호연결이 전제된 상태에서 진행하는 게임이기 때문에 기존의 컴퓨터 게임과는 다른 특징이 있다.여러 명의 이용자들이 특정한 게임 룰에 의해 활동하는 동시성이 존재하게 된다. 그 동시성은 게임에 참여하는 이용자에게만 해당되는 것이 아니고 게임에 참여하고 있는 모든 이용자들에게 똑같이 적용되며 이러한 동시성이 진행되면서, 각 이용자들마다 갖고 있는 각각의 특성들이 드러나게 된다. 그러한 동시성에 기반해서, 다른 컴퓨터 게임과는 다른 사회성이나 역사성이 펼쳐지는 것이 바로 온라인게임의 특징이라고 할 수 있다.
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