[VRML] VRML의 역사, 표준, 기능과 VRML의 구성요소, VRML의 응용분야 및 VRML의 브라우저에 관한 심층 분석

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  • 소개글
    [VRML] VRML의 역사, 표준, 기능과 VRML의 구성요소, VRML의 응용분야 및 VRML의 브라우저에 관한 심층 분석에 대한 자료입니다.
    목차
    Ⅰ. 개요

    Ⅱ. VRML의 역사와 표준
    1. VRML 역사
    2. VRML 표준

    Ⅲ. VRML의 기능

    Ⅳ. VRML의 구성요소

    Ⅴ. VRML의 응용분야
    1. 건축분야
    2. 전자쇼핑몰
    3. 전시회·콘서트 회장
    4. CAD데이터 전송

    Ⅵ. VRML의 브라우저
    1. VRML의 대표적인 뷰어, Webspace
    1) 조이스틱(Joy Stick)
    2) Knob
    3) Arrow Pad
    4) Seek Tool
    2. AmberGL 1.0
    3. Fountain
    4. GLView
    5. VRML 브라우저를 넷스케이프 외부뷰어로 등록하려면
    6. Pueblo Beta Client
    7. VR Scout 1.2
    8. VRealm
    9. VRWeb

    참고문헌
    본문내용
    VRML은 상호대화적인 3D 오브젝트와 세상을 표현하기 위한 파일 포맷이다. VRML은 인터넷, 인트라넷과 로컬 클라이언트 시스템에 사용하기 위해 설계되었다. 또한 VRML은 3D 그래픽과 멀티미디어의 통합을 위해 범용적인 호환 포맷이 될 수 있다. VRML은 공학과 과학에서의 시각적 표현, 멀티미디어 프리젠테이션, 오락과 교육목적, 웹 페이지 그리고 가상세계를 만드는데 사용할 수 있다. 예를 들어, VRML은 Netscape이나 Explorer 같은 Internet Browser를 통해서 3차원을 볼 수 있게 해준다. VRML 파일은 *.wrl 로 저장되며 이것을 보기 위해서는 Internet Browser 와 Plug-In(Cosmoplayer, Live3D, WorldView)이 필요하다. 또한 VRML은 특수한 에디터가 필요 없고, 아무 문서 편집기에서나 작성할 수 있다. HTML과 비교해보면 HTML이 2차원적인 평면에서 전개되는 것과 달리 VRML은 3차원적 가상현실에서 전개된다. 여기서 가상현실(Virtual Reality)이란 인간이 존재하는 공간, 즉 움직이고 느끼며 서로의 감정을 교류하는 공간을 의미하며 모델링 언어 (Modeling Language)는 이러한 공간을 표현하기 위한 프로그래밍 언어를 의미한다.

    Ⅱ. VRML의 역사와 표준

    1. VRML 역사

    - VRML이라는 용어 발표
    - 제 1회 웹 컨퍼런스(VRML BOF)
    - VRML 메일링 리스트에 제안 시작
    - 제 2차 웹 컨퍼런스 : VRML 초안 발표, 네스케이프 베타
    - VRML 1.0 HDKS 발표
    - SGI, TGS에서 웹스페이스(WebSpace) 발표
    - VRML 1.0 규약 발표
    참고문헌
    박승진 / VRML
    박성수 / 웹호스팅 활용 바이블, 한림미디어, 2000
    신광옥 / Virtual Reality Modeling Language
    이상영 / VRML 2.0, 인포북, 1997
    황병곤 외 2명 / 멀티미디어의 이해
    Steven H. Kim / Virtual Reality on the Internet, ICECꡑ98
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