[디스플레이] 디지털 정보사회와 플라즈마 TV

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소개글
[디스플레이] 디지털 정보사회와 플라즈마 TV에 대한 자료입니다.
목차
1. 서론

(1) 연구의 목적
(2) 개념정의

2. 디지털 정보 사회와 디스플레이


3. 플라즈마 TV의 현재


4. 플라즈마 TV의 미래



5. 결론
본문내용
2. 디지털 정보 사회와 디스플레이



현대 사회는 불을 사용하기 시작하여 석기, 청동기, 철기 등을 거쳐 현재에는 컴퓨터, 자동차, 비행기등 여러 가지의 과학문명을 통해 생활을 편리하게 발전시켜 왔다.

전기도 제대로 사용 하지 못했던 1960대에서부터 현재의 인터넷의 사용까지 현대 사회는 이미 정보화 사회에 진입을 하였다고 할 수 있다. 현대의 정보화 사회에서는 이러한 기술 없이 살아간다는 것은 아마 생각하기도 어려울 것이다.
한 예로 집에서의 생활을 살펴보면 인터넷, 전화, 무선통신, 위성 안테나 등 여러 가지 분야에 걸쳐서 여러 분야를 접하고 살아 간 다고 할 수 있다. 이러한 정보화 사회에 맞게 현대의 TV분야에서도 큰 변화가 존재 하였는데 초기의 흑백 TV로부터 현대의 100인치가 상상할 수 없을 정도 까지 그 기술이 변하였고 진보하였다고 누구든지 알 수 있을 것이다. 이러한 정보화 사회에 맞게 디스플레이 시장도 변화 하였는데 정보디스플레이 사회가 도래 한 것이다. 정보 디스플레이란 한 마디로 정보 데이터를 인간이 시각적으로 볼 수 있게 연결해 주는 창이라고 생각하면 될 것이다. 즉 여러 가지의 정보를 인간이 시각적으로 쉽게 바라 볼 수 있게 되었다.
정보화 디스플레이 사회에서의 TV의 여러 가지 요구사항 으로는 선명한 화면, 대면적 화, 다기능화 라 할 수 있을 것이다. 즉 우리가 예전에 사용하였던 아날로그 방식에서 벗어나 디지털 방식을 사용함을 뜻하는 것이다. 크게 달라진 것이 아니라 전송시스템의 변한 것이라 생각하면 되는데 예전의 아날로그 방식과의 차이점은 여러 가지 정보를 숫자를 사용하고 전달하고 이를 인식하여 정보를 표시함에 따라 아날로그 방식에 비해 잡음이 줄어들고 전송의 속도 또한 빨라졌음을 말한다.
참고문헌
참고 문헌

김상수, 김용배, 이종덕, 장진, 디스플레이 공학, 청범출판사, 2003
김용석, 디스플레이 공정학, 청범출판사, 2006
김용석, PLASMA DISPLAY PANEL의 원리와 전망, 2005
한국디스플레이 연구조합, IDC JAPAN, 2006
IMID 2007, EXCO DAEGU, 2007


참고 사이트

디스플레이뱅크 http://www.displaybank.com
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