[사회복지] 인터넷 중독(게임중독)치료 프로그램 개발과 평가

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소개글
[사회복지] 인터넷 중독(게임중독)치료 프로그램 개발과 평가에 대한 자료입니다.
목차
● 목 차 ●


Ⅰ. 기관 현황
1. 기관 소개 및 주요연혁
2. 조직 및 직원체계
3. 주요사업 내용
4. 신청기관 위치

Ⅱ. 사업 소개
1. 팀별 역할분담
2. 연중 일정 계획표
3. 프로그램 수행인력
4. 각 프로그램 별 소개
A. 인터넷 중독치료 프로그램 “인터넷은 내 손바닥 안에”
B. 우울증 인지행동치료 프로그램 ‘나, 이런~ 사람이야’

Ⅲ. 예산
1. 직원임금표
2. 신청예산

Ⅳ. 평가
1. 인터넷 중독치료 프로그램
2. 우울증 인지행동치료 프로그램
3. 자료수집에 대한 모의 테스트





본문내용
2. 우울증 인지행동치료 프로그램
1) 논리모델에 의한 성과 정의
영역
분석항목
분석지표
투입
인적자원
참가자
K-척도 검사 결과 위험군 이면서 CDI 검사 결과 우울 증상을 보이는 대전 동구의 초등학생
직원
소아청소년 정신건강 증진사업팀 유설 정신보건사회복지사(전체 프로그램 진행)
소아청소년 정신건강 증진사업팀 구용하 정신보건 사회복지사(프로그램 진행보조, 대상자 통솔 및 관리, 사진촬영)
사무행정팀 송은조 정신보건사회복지사(차량운전, 간식제공)
외부강사
없음
자원봉사자
없음
물적자원
재정
1,452,868원 (사업비+인건비+관리운영비)
시간
주 1회 90분 씩
공간
센터 내 집단 프로그램실(약 20평)
장비
책상 5개, 의자 20개, 컴퓨터, 빔 프로젝트, 마이크
활동
개입방법
활동
1회기 : 오리엔테이션 (감정과 기분에 대해)
2회기 : 이건 아니잖아~
(자동적 사고, 비합리적 사고 수정)
3회기 : 굿바이 콤플렉스 (자아존중감 향상)
4회기 : 나, 이런~사람이야! (자아존중감 향상)
5회기 : 네 마음을 열어봐 (우울감 감소)
6회기 : 굿바이 스트레스 (스트레스 해소)
7회기 : ‘같이’의 가치 (대인관계 능력 향상)
8회기 : ‘함께’라는 즐거움 (대인관계 능력 향상)
9회기 : 할 수 있어~! (문제해결능력 향상)
10회기 : 감정감정 열매 (자아존중감 향상)
11회기 : 행복으로 가는 길 ( 자아존중감 향상)
12회기 : 종결파티 (프로그램 종결, 사후검사)
산출
서비스 제공인원
초등학생 16명
서비스 이용자 수
16명
서비스 제공시간
12주 /총 18 시간 집단 프로그램 제공
서비스 제공횟수
12회
성과
단기성과
프로그램에 참여하는 초등학생들의 회기별 만족도가 점점 증가한다.
중기성과
프로그램 종결 후 사후모임 시, 프로그램에 참여한 초등학생들이 프로그램 시작 전 아동용 우울척도 검사 결과와 비교하여 점수가 한 단계씩 낮아진다.
장기성과
프로그램 종결 1년후, 우울감 감소로 인해 초등학생들이 들이 건전한 정신건강을 가질 수 있게 되었다.


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