[언어문화] 시나리오에 나타난 한국어

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소개글
[언어문화] 시나리오에 나타난 한국어에 대한 자료입니다.
목차
I 시나리오란?
1. 시나리오의 개념
2. 시나리오의 기원
3. 시나리오의 특성
4. 시나리오의 표현
5. 시나리오 용어
6. 연극과 시나리오 차이

II 시나리오에 나타난 한국어
1. 은어와 비속어의 사용
(1) 풍자적 전략으로써의 '욕'
(2) 누가 욕을 하는가?
2. 시나리오에 나타난 방언의 모습
(1) 표준어와 방언의 관계
(2) 사투리의 지위 변화와 그 반영
(3) 표준어의 위상 변화와 사투리의 가치 상승
(4) 친근감 조성, 토속적인 느낌 - 희화화의 핵심
(5) 개그 프로그램

III 시나리오에 나타난 한국어 특징

본문내용
I 시나리오란?

1. 시나리오의 개념
영화 촬영을 목적으로 한 글, 즉, 영화의 각본. 영화 장면의 순서, 배우의 대사와 동작 등을 적은 대본으로, 영화 제작상의 기교를 염두에 두고, 플롯을 구체적이고 극적으로 구성하며 특수한 용어를 써서 배우의 회화나 동작을 규정한 글이다.

2. 시나리오의 기원
(1) 이탈리아 르네상스 시절 희가극의 연출 책에서 비롯되었다.
(2) 19세기에 들어서면서 연출. 촬영에 대한 노트로 발전했다. 그러나 그 내용은 줄 거리 요약 정도에 지나지 않았다.
(3) 유성영화가 발달하면서 시나리오 형태로 발전하였다.

3. 시나리오의 특성
(1) 화면에 의하여 표현되므로 촬영을 고려해야 하고, 특수한 시나리오 용어가 사용 된다.
(2) 주로 대사로 표현된다.
(3) 시간적, 공간적 배경의 제한을 적게 받는다.
(4) 등장 인물의수에 제한을 받지 않는다.
(5) 시퀀tm(sequence)나 화면(cut)과 장면(scene)을 단위로 한다.
(6) 직접적인 심리 묘사가 불가능하고, 장면과 대상에 의하여 간접적으로 묘사된다.
참고문헌
신정일(1997) "시나리오 기본 정석" 다보문화.
이익섭(1984) "방언학" 민음사.
장향실(2003) "탈권위 시대의 방송 언어 방언의 지위 변화를 중심으로", 제29차 전국학술대회 발표집, 한국어학회.
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