국내 레저산업

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소개글
국내 레저산업에 대한 자료입니다.
본문내용
- 목 차 -
1부
레저와 레저산업의 의미
국내 레저산업의 현황과 전망
레저산업계의 최근 동향
2부
익스트림 스포츠의 의미와 종류
익스트림 스포츠 선정 이유
시장규모 및 현황과 최근의 동향
3부
익스트림 스포츠 분야에 2004control의 투자안
1. 익스트림 스포츠 대회 개최
2. 익스트림 스포츠 관련 상품 대여 및 판매
3. 익스트림 스포츠 축제와 이벤트
1부
국내 레저 산업
레저(leisure)란 ‘참가의 주된 목적이 의식주 문제의 해결이 아닌, 집을 떠나 행해지는 자발적인 여가활동’으로 정의된다. 레저의 구성요소는 다음과 같다. 첫째, 여가시간에 발생하고 둘째, 집을 떠나 일어나며 셋째, 참가의 주된 목적이 의식주 문제의 해결이 아니어야 하며 넷째, 자발적으로 결정된 행동이고 다섯째, 육체적 · 정신적인 면에서 재충전시켜 주는 것이며 여섯째, 적극적인 참여를 요구하는 활동이다.
레저의 개념을 여가의 개념과 비교하면, 여가는 레저가 발생할 수 있는 기회를 제공하며, 선진사회일수록 여가의 많은 부분이 레저에 할당되고 있다. 레저는 일의 영역밖에 있는 여가시간 내에 발생하는 목적지향적인 활동이다. 즉 레저란 선진국에서 레크리에이션(recreation)으로 정의되는 활동과 유사하다고 할 수 있다. 또한 여가는 레저의 상위개념이고 레저의 필요조건으로 간주되고 있다.
레저는 인간생활의 영역을 일의 영역과 여가의 영역으로 구분할 때, 여가의 영역에 속한다. 따라서 레저는 순수관광과 가정 밖 여가활동을 총칭하는 개념으로 정리할 수 있다.
레저는 개인적으로는 심신의 단련과 회복, 가족의 화합 촉진, 사회성 함양, 사교기회의 제공, 자연환경에 대한 관심 고취 등에 기여하고 있다. 또한 사회적으로는 국민체력 향상, 재충전에 의한 생산성 증대, 생활의 질 향상, 그리고 경제적으로는 관광유발과 관련용품 판매에 의한 경제적 파급효과, 고용창출 · 주민소득 증대 · 레저업체들로부터의 세수 증대 등을 통해 지역경제를 활성화시킨다.
레저산업(leisure industry)이란 ‘레저수요를 수용하기 위한 유무형의 재화와 서비스를 공급 · 제조 · 판매하며, 나아가서는 소비의 촉진을 위한 제 유형의 산업’을 포괄적으로 지칭한다.
레저산업은 크게 협의의 레저산업과 광의의 레저산업으로 분류할 수 있다. ‘협의의 레저산업’이란 레저를 수용 또는 촉진하는 서비스의 제공과 알선을 목적으로 하는 산업을 의미한다. 그리고 ‘광의의 레저산업’은 관광농업과 같은 1차 산업으로부터 레저관련 각종 도구의 제조와 관련되는 2차 산업, 그리고 관광교통업, 여행알선업, 관광시설업 등 3차 산업을 포함하는 산업을 의미한다.
일반적으로 레저산업을 지칭할 때, 서비스업을 중심으로 한 협의의 레저산업을 의미한다. 레저산업의 대표적인 업종을 보면, 스포츠시설인 골프장 · 스키장 · 휘트니스 센터, 숙박시설인 콘도미니엄 · 호텔 · 펜션(pension), 놀이시설인 테마파크 · 워터파크, 그리고 이들 시설이 복합적으로 조성되어 있는 리조트, 사행산업인 카지노 · 경마 · 경륜 · 경정 등이 있다.
레저산업은 외국인보다는 내국인을 대상으로 한 산업이며, 미래 무공해 산업이고 노동집약적 산업일 뿐만 아니라, 고부가가치 산업이라고 할 수 있다.
레저수요의 증가에 따라 각종 레저시설과 장비 공급이나 오락, 레크리에이션, 스포츠, 휴양, 숙박, 취미생활 등과 관련된 서비스를 공급하는 레저산업이 새로운 성장산업으로 등장하고 있다.
우리나라의 레저산업은 아직 역사가 짧고 관련 통계자료도 미비해 레저산업을 부문별로 구분할 수 없다. 다만 통계청에서 발행하는 「도시가계연보」에서 분류하고 있는 ‘교양 · 오락 항목’을 보면, 신문 · 도서, 교양 · 오락용품 기구, 교양 · 오락 서비스 등으로 구분하고 있다.
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