3. 3DTV launching background
1. Since Movie ”Avatar” is a box office hit, 3D movie
is produced and played steadily.
People are gradually interested in 3D.
2. People’s interest turned 3D movie into 3DTV at home.
3. After world-cup in 2010,
people predict 3DTV at home
TV technique competition is turned
monitor’s thick and HD into 3D.
▶ After launched 3DTV
THREE-DIMENTIONAL STRUCTURE
GEOMATRIC DATA FROM 2D IMAGE
3D MODELING, 3D ANIMATION,
AND 3D RENDERING
v ∙ The continuous development of 3D technology brought the advent of 3DTVs
∙ 2D image+2D image → 3D image
Executive Summary
a. Interesting Issues on LG Electronics’ 3D LED TV
The subject of investigation is LG Electronics and its 3D LED TV. The reasons behind such selection are explained in detail in following.
Firstly, the 3D LED TV market is an emerging market, which attracts attention worldwide. 3D LED TV market is characterized by high degree of uncertainty and therefore companies use a vari
본 연구에서는 이상과 같은 연구문제를 해결하기 위해 관련 문헌자료 탐색 선행 연구 이론과 방송기록을 참고하고 제작 현장에서 비선형 영상편집을 하고 있는 방송 제작 PD와 방송기술 전문인들을 대상으로 이에 대한 심층 인터뷰를 하고자 한다. 이와 관련된 이론들의 선행 연구를 위해서는 방송관련
1. 서론
모든 시대에 걸쳐서 의식주의 해결은 인류가 당면한 최대의 문제였다. 정착보다는 이동을 주로 하면서 수렵과 채취에 의식주를 의존했던 석기시대에는 모든 사람이 수렵·채취업이라는 한가지 직업에 종사하였다. 이후 주로 식량작물 등의 경작으로 생산방식이 바뀌면서 인류는 한곳에 정착
Ⅰ. 서론
종래에 사용되어 왔던 1차원 바코드 심볼로지는 데이터 용량의 한계로 인하여 독립적인 정보전달 기능을 수행하는데 어려움이 많았다. 바코드 심볼은 스스로 의미 있고 해독 가능한 정보자체로서 역할 한 것이 아니고 그러한 정보를 포함하고 있는 데이터베이스에 접근하는 데이터 키(Date K
이것은 기본 포멧입니다 (줄간이 좁은 예)
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얼먼ㅇ럼럼
프로젝트 목적 및 범위
프로젝트 수행방법론
프로젝트 수행방안 및 일정계획
프로젝트 조직
참여 예상 컨설턴트 이력서
Appendix
Workplan
산업환경 분석을 위한 이
TV 광고가 주요 마케팅 수단이다. 전통적으로 아케이드 게임과
콘솔 게임 위주인 일본 게임 시장에서 온라인 게임은 거의 존재하지 않는 시장이었다.
넥슨의 온라인게임은 대부분 유료화라는 수익 모델 역시 전혀 새로운 모델이었다.
온라인 게임의 본질상 TV 광고가 별 효과가 없다지만, 넥슨은 일
3) 대외신인도
- 2011년 코스닥 히든챔피언 기업현황에 선정된 24개의 세계시장 1위업체에 3년연속 선정
한국거래소는 서면 평가의 한계를 보완하기 위해 증권회사 애널리스트 및 연구기관 연구원 등 전문가를 구성해 CEO 인터뷰 및 현장 실사를 실시했고 세계시장 점유율 “ 시장지배력, 수익성, 기술력,