■ 비디오아트의 산업전망 과 미래
비디오아트는 매스미디어 사회에 있어서 기업들의 상업적인 목적과 결부되고 다른 경제적인 목적, 정치적인 목적 등 예술로서의 모습뿐만 아니라 여러 가지 많은 측면에서 가장 친화적으로 대중들에게 다가설 것이다. 그러한 과정에서 비디오아트의 산업전망
행위자 연결망 ANT 이론 중심으로
ANT 이론의 확장 테크놀로지 아트의 상호작용
1장 행위자 - 연결망 이론 개념
1. 행위자 - 연결망 이론과 창시자
<그림 1> 브루노 라투어
행위자 - 연결망 이론(Actor-Network Theory : 약칭 ANT)은 1980년대에 프랑스의 브루노 라투르와 미셸 칼롱 그리고 영국의 존 로가
백남준의 업적은 그가 이룩한 방대한 규모의 설치미술들, 비디오테이프들과 세계적인 텔레비전 제작물들, 필름과 퍼포먼스 등 넓은 범위에 걸친 그의 작품들이 증명하듯 백남준은 미디어를 통한 우리의 이해와 정의를 확대시켜 주었으며 새로운 인식을 심어준 담당자였다. 다시 한 번 삼가 고인의 명
비디오 미술가> 백남준의 어떤 한 작품을 대했을 때, 감상자인 우리는 그의 작품에 대해 특별한 관심도 없고 또 이해도 못하면서도, 미디어 공세에 의해 생소한 느낌은 적어도 받지 않는다. 그것은 우리가 현대 대중문화를 지배하는 매스 미디어를 통해 수많은 정보를 이미 수없이 얻었기 때문이다. 모
아트이다. 전체적인 윤곽은 작가가 잡더라도 관객이 작품에 직접적으로 개입하고, 관객이 없으면 작품이 완결될 수 없는 것이다. 인터넷이 국적과 성별, 나이 등의 자격 제한없이 누구나 참여할 수 있는 새로운 세상인 것처럼, 아니 그보다 더 적극적으로 주체와 객체의 거리를 좁힌 것이 바로 인터랙티