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발행기관 : 커뮤니케이션디자인학회(구 시각디자인학회)1449 개 논문이 검색 되었습니다.
애니메이션 캐릭터의 디자인특성에 관한 연구 -2D 애니메이션 “이웃집 토토로” 를 중심으로-
김상호 ( Sang Ho Kim )  커뮤니케이션디자인학회(구 시각디자인학회), 커뮤니케이션 디자인학연구 [2011] 제35권 36~45페이지(총10페이지)
TAG 애니메이션, 캐릭터, 디자인, Animation, Character, Design
중국 차(茶)음료 시장의 변화와 특성에 관한 연구
이동훈 ( Dong Hun Lee ) , 조정정 ( Jing Jing Zhao )  커뮤니케이션디자인학회(구 시각디자인학회), 커뮤니케이션 디자인학연구 [2011] 제35권 48~57페이지(총10페이지)
TAG 중국 차(茶)음료, 중국 음료시장, 차(茶)패키지디자인, Chinese tea drink, china drink market, tea package design
블로그의 자기-기술에서 나타나는 “자기-감시”에 관한 해석 -글쓰기를 중심으로-
박화진 ( Hwa Jin Park ) , 신재욱 ( Jae Wook Shin )  커뮤니케이션디자인학회(구 시각디자인학회), 커뮤니케이션 디자인학연구 [2011] 제35권 60~68페이지(총9페이지)
TAG 블로그의 자기-기술, 자기-감시, 글쓰기, Blog`s self-depiction, self-surveillance, writing
대화형 에이전트의 감성적 평가에 영향을 미치는 요소 -모바일 기반의 대화형 에이전트와 사용자와의 대화를 중심으로-
박수이 ( Su E Park )  커뮤니케이션디자인학회(구 시각디자인학회), 커뮤니케이션 디자인학연구 [2011] 제35권 70~77페이지(총8페이지)
TAG 대화형 에이전트, 감성적 평가, 모바일 인터페이스, 사용자 경험, Embodied Conversational Agent: ECA, Emotional Evaluation, Mobile Interface, User Experience
실버세대의 모바일 폰 사용성 향상을 위한 GUI 디자인
박기홍 ( Ki Hong Park ) , 임경호 ( Kyung Ho Lim )  커뮤니케이션디자인학회(구 시각디자인학회), 커뮤니케이션 디자인학연구 [2011] 제35권 80~87페이지(총8페이지)
TAG 실버세대, 모바일 폰, GUI, Silver Generation, Mobile phone, Graphical User Interface
혼합학습 환경에서 이러닝 학습참여와 이러닝학습시스템 접속이 학업성취도에 미치는 영향
성치경 ( Chee Kyong Seong )  커뮤니케이션디자인학회(구 시각디자인학회), 커뮤니케이션 디자인학연구 [2011] 제35권 90~98페이지(총9페이지)
TAG 혼합학습(블렌디드러닝), 학습참여, 학업성취도, Blended-learning, participation, Learningl achievement
프로야구단 브랜드 커뮤니케이션을 위한 아이덴티티디자인 개발 -롯데 자이언츠 프로야구단 엠블럼 디자인 중심으로-
이방원 ( Bang Won Lee )  커뮤니케이션디자인학회(구 시각디자인학회), 커뮤니케이션 디자인학연구 [2011] 제35권 100~109페이지(총10페이지)
TAG 프로야구단, 엠블럼, 브랜드 아이덴티티 디자인, Professional Baseball Team, Embiem, Brand Identity
디지털 시대 초현실주의 사진의 환상과 미래 -에릭 요한슨의 작품을 중심으로-
임성택 ( Seong Taek Lim )  커뮤니케이션디자인학회(구 시각디자인학회), 커뮤니케이션 디자인학연구 [2011] 제35권 110~119페이지(총10페이지)
TAG 초현실주의 사진, 에릭 요한슨, 디지털 시대, Surrealistic Photography, Erik Johansson, Digital Era
SD캐릭터 사인이 소비자 태도에 미치는 영향관계에 관한 연구 -천호 문구 완구 거리를 중심으로-
김신혜 ( Shin Hye Kim )  커뮤니케이션디자인학회(구 시각디자인학회), 커뮤니케이션 디자인학연구 [2011] 제35권 122~131페이지(총10페이지)
TAG 아이덴티피케이션 사인, 공공디자인, SD 캐릭터, identification Sign, public design, SD Character
3D 입체영상 기술도입에 따른 영상산업의 과제와 전망
소요환 ( Yo Hwan So )  커뮤니케이션디자인학회(구 시각디자인학회), 커뮤니케이션 디자인학연구 [2011] 제35권 134~143페이지(총10페이지)
TAG 아바타, 3D 입체영상, 영상산업, Avatar, 3D Stereoscopic Image, Image Industry
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