[영화의 이해] 애니메이션

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소개글
[영화의 이해] 애니메이션에 대한 자료입니다.
목차
1. 애니메이션
(1) 애니메이션의 정의
(2) 애니매이션의 분류
(3) 애니메이션의 기원

2.애니메이션의 역사
(1)미국 애니메이션의 역사
(2)일본 애니메이션의 역사

3. 일본 애니메이션의 특징
(1) 제페니메이션과 리미티드 애니메이션
(2) 제페니메이션의 특징

4. 미국애니메이션의 특징
(1) 디즈니메이션과 안티디즈니메이션
(2) 디즈니메이션의 특징
(3) 안티 디즈니메이션

5. 한국 애니메이션
(1) 한국 애니메이션 역사
(2) 한국 애니메이션의 문제점
(3) 한국 애니메이션의 약점











본문내용
(1) 애니메이션의 정의
animation이란 희랍어의 Animal(동물), 정신 혹은 생명의 숨결을 뜻하는 라틴어 "anima"에서 유래되었다. 이는 라틴어 아니마투스(animatus:살리다, 생명을 불어넣다, 활기를 띠게하다)가 변형된 것으로 생명이 없는 사물에 "anima"를 부여하는 행위라 할 수 있다. 또한 영어 animation의 동사형인 'Animate'가 '~에 생명을 불어넣다. 활동시키다'라는 의미임을 볼때 넓은 의미의 Animation이란 사물에 생명과 정신을 부여하는 행위라 볼 수있으며, 움직임이 없는 무생물에 영상적 기법을 이용하여 마치 움직이는 듯한 눈의 착각을 일으키도록 하는 동영상 작업을 총칭하는 광의의 개념이다. 따라서 만화는 움직이지 않는 그 자체 즉 만화책을 의미하고 애니메이션은 움직이지 않는 만화를 촬영을 통해 움직이도록 만든 것이므로 애니메이션과 만화는 다른 개념이다.'만화(Cartoon)'는 평면상의 정지된 그림(혹은, 의도된 순서로 나란히 놓인 그림과 그 밖의 형상들)이며, '만화영화(Animated Cartoon)'는 만화적 영상을 가진 애니메이션 영화, 즉 움직이는 만화라고 할 수 있다.

(2) 애니매이션의 분류
1) 2D
Cell Animation(셀 애니메이션)
Paper Animation(페이퍼 애니메이션)
Cut-out Animation(컷아웃 애니메이션,Shadow Animation)
Sand Animation(모래 애니메이션, Lighting Animation)
Painting on Glass(페인팅 온 글래스)
2) 3D
Claymation(클레이메이션)
Puppet Animation(인형 애니메이션)
Pixilation(픽실레이션)
3D Cut-out Animation(3D 컷아웃 애니메이션)