[문화경제학] CASINO 산업(카지노산업)

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소개글
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목차
제 1 장 서 론

제 2 장 우리나라 카지노 산업
제1절카지노일반
1. 카지노 개념
2. 카지노의 분류 방법

제2절 우리나라 카지노 산업(강원랜드 중심으로 분석)
1. 우리나라 카지노 산업의 발전과정
2. 카지노 허가, 감독 관청 변화
3. 카지노 게임 기구
4. 우리나라 카지노업체 현황
5. 강원랜드 분석

제 3 장 국내외 카지노 산업 분석
제1절 카지노 장점 분석
1. 카지노의 경제적 파급 효과
2. 중앙 및 지방 자치 단체의 재정 수입 창출
3. 외화 획득 효과
4. 실제 수출 산업과 비교
5. 경제외적 장점

제2절 세계의 카지노 산업
1. 미국 카지노산업의 매출규모
2. 카지노 산업의 일자리와 급여
3. 카지노 산업의 조세수입
4. 카지노 산업의 간접적인 영향

제3절 카지노 산업의 고질적인 문제점
1. 카지노 산업을 둘러싼 실제적 범죄 행위 분석

제4절 국내 카지노 산업의 문제점
1. 카지노 산업의 법․제도상의 문제
2. 전문인력 수급 문제
3. 인식 부족과 이미지 문제

제 4 장 카지노 마케팅 전략
제1절 마케팅 전략 구성이론
1. 관광시장 결정 요인
2. 서비스 마케팅
3. 카지노 마케팅의 특성
4. 카지노 마케팅 믹스
5. 카지노 고객유형 및 고객특정 분류

제2절 P 카지노 마케팅 전략
1. P 카지노 현황
2. 목적 시장에 따른 카지노 상품 기획
3. P 카지노 이용 고객 사례
4. P 카지노 업체에서의 마케팅적 과제

제 5 장 국내 카지노 산업의 발전 방향
제1절 카지노산업의 전망
1. 미국 카지노산업의 변화와 전망
2. 우리나라 카지노산업의 전망
3. 한국 카지노산업의 비교우위성 확보

제2절 우리나라 카지노산업의 발전 방향

제 6 장 결 론

참고문헌

본문내용
제 1 장 서 론

우리나라의 카지노산업은 1967년 인천 올림포스 호텔에 주한 외국인(주한미군) 및 외래 관광객의 위락시설로 개장되어 이듬해인 1968년 쉐라톤 워커힐 호텔에 카지노가 개장됨으로써 우리나라의 카지노산업이 시작되었다고 볼 수 있다. 이러한 카지노 산업은 개장 당시 후진적인 경제 상황과 열악한 관광산업의 풍토 속에서 주한 외국인 및 외래 관광객 전용위락 시설을 확보하고, 국가 경제를 위한 외화획득의 목표 하에 도입되었다. 개장 당시의 그 실례를 살펴보면 박정희 대통령의 지시 하에 군부의 주도로 워커힐 호텔이 개장되고 주한 미군의 위락시설이 부족한 면을 감안해 워커힐 호텔 내에 카지노가 신설되었다.
그러나 경제규모의 성장과 발전으로 특히 유교 문화적인 도덕적 기준에 의해 카지노 산업이 여가욕구를 충족시켜 주는 하나의 관광시설로서 인정받지 못할 뿐만 아니라 관광수지개선에 일익을 담당하고 있는 사실을 제대로 평가를 받지 못하고 있는 실정이다.
현실적으로 우리나라의 카지노 산업은 카지노의 이용이 외국인에게만 허용되어 대다수의 국민들이 카지노에 관하여 거의 무지하며, 또한 일부 카지노에 관한 인식은 도박의 온상이며 불법과 탈세의 의혹마저 받고 있다.
게다가 1993년 슬롯머신 사건과 외화도피사건의 연루로 카지노가 도박장이라는 부정적인 인식이 팽배되어 여러 가지 측면에서 지원, 촉진보다는 통제와 규제의 대상으로 왜곡 이해되고 있는 실정이다.
이러한 상황에서 카지노 산업(Casino Industry) 또는 게임산업(Gaming Industry)으로 인식되고 있는 선진국에서와 마찬가지로 우리나라 카지노 산업에 대해 부정적 인식을 불식시키고 경제적 효율성을 부각시킴으로써 건전하고 올바른 인식정립을 위한 시책의 마련과 카지노업자들의 경영의 투명성 확보 및 대 국민 홍보가 시급하다.
현재 우리나라의 경제적 상황은 아주 심각한 실정에 접해 있으며 외국 달러 확보를 위해 서민들의 금부치까지 내다 팔고 있는 상황에서 외국 달러 평가절하에 따른 관광의 호기를 이용하려하고 있다. 하지만 관광산업의 긍정적 효과중 고용의 효과는 기대하기 어려운 실정이다. 이에 카지노 사업을 활성화시킴으로 인해 사회적 고용 창출과 국가 경제적 수입 창출이 필요한 시대라 할 수 있겠다.


제 2 장 우리나라 카지노산업(강원랜드 중심으로 분석)
제 1 절 카지노 일반
1. 카지노 개념

1) 일반적 개념
① 카지노의 어원은 갬블링․음악․쇼․댄스 등 여러 가지의 오락시설을 갖춘 집회장(작은집)이라는 의미 의 이탈리아어의 카자(casa)가 어원이고 르네상스시대의 귀족이 소유하고 있었던 사교오락활동(댄스․당 구․갬블링 등)이 일어나는 별관을 뜻하였다.
② 국내에서는 카지노를 서양식 도박을 통칭하는 의미로 사용하고 있다.
③ 국어사전을 보면 음악, 댄스, 쇼 등 여러 가지 오락시설을 갖춘 실내 도박장으로 정의하고 있다.
④ 옥스퍼드 사전(Oxford Dictionary)에 의하면 카지노란 돈을 따기 위해 사람들이 도박을 하는 대중적 건물이나 방(a public building or room where people play gambling games for money)을 의미한다.
⑤ 브리태니커 세계대백과 사전에는 댄스․음악 등의 실비가 있는 오락장 또는 도박장으로서 처음에는 음 악과 댄스를 위한 대중적인 사교장으로 19세기 중반 이후부터는 도박 시설이 밀집되어 있는 전문적인 도박장을 지칭하는 말로 통용되었다고 되어 있다.

2) 법률적 개념
① 카지노업은 법률적으로 사행행위 등 규제 및 처벌특례법에서 사행행위영업으로 규정되어 오다가 1994. 8. 3 관광진흥법의 개정으로 새로이 관광사업으로 규정되어 발전의 토대를 마련하였다.
② 관광진흥법 제3조 1항의 제4호의 2에 관광사업의 종류로서 카지노를 “전용영업장을 갖추고 주사위․트 럼프 등 특정한 기구 등을 이용하여 우연의 결과에 따라 특정인에게 재산상의 이익을 주고 다른 참가자 들에게 손실을 주는 행위 등을 하는 업”으로 규정하고 있으며, 카지노영업소에 입장하는 자는 외국인 (해외이주법 제2조의 규정에 의한 해외이주자를 포함한다)에 한하도록 규정되어 있다.

3) 관광 상업적 개념
① 카지노는 관광사업의 발전과 크게 연관되어 있으며, 특히 관광호텔내에 위치하여 관광객에게 게임, 오 락, 유흥을 제공하여 체재기간을 연장하고, 관광객의 지출을 증대시키는 관광산업의 주요한 사업중의 하 나이다.
② 또한 카지노는 외래관광객을 대상으로 외화획득을 실현하여 국제수지개선, 국가재정수입 확대, 지역경 제발전, 투자자극, 고용창출 등의 효과를 가져오는 관광산업중 주요 수출부문이다.

4) 유사개념: 상업적 게임(Commercial Gaming)
① 일반적으로 상업적 게임이라 함은 일반대중에게 널리 알려져 있거나, 특정한 이익을 얻을 것을 목적으 로 이루어지는 도박행위라 할 수 있다. 상업적 게임의 대표적인 유형으로는 복권, 경마, 스포츠풀(Sports Pool), 카지노 등이 있으며, 이는 공공기관이 주도하는 것과 민간기업이나 자선단체가 주도하는 것으로 구분할 수 있다.
② 이러한 상업적 게임 가운데 복권은 오늘날 미국에서 가장 성행하고 있으며, 미국인의 80% 이상이 1회 이상의 구매경험이 있는 것으로 조사되었다. 그 다음으로 성행하고 있는 상업적 게임은 카지노로 26개 州에서 합법화되어 있으며, 추가적으로 13개 주에서 합법화를 위한 입법조치가 추진 중에
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