[뉴미디어론] 3DTV와 시장의 전망

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소개글
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목차
Chapter 1. 3DTV란?
- 3DTV
- 3DTV의 역사
Chapter 2. 3DTV 구현방식

Chapter 3. 3D Contents 현황
- 국내외 3D 방송 현황
- 3D Contents 전망

Chapter 4. 3DTV 향후 전망
본문내용
기존의 2차원 모노 영상에 깊이(depth) 정보를 부가하여
시청자에게 시각적 입체감을 느끼게 함으로써
생동감, 현실감, 몰입감을 극대화하는 새로운 개념의 TV
2010 남아공 월드컵, 2012 런던 올림픽

영화산업 중심의 성장

XBOX360 등 콘솔게임 업체 3D기술지원

PC시장 3D기술 확산은 당분간 부정적
- 3D 시장 활성화의 중심
3D TV 활성화 기술개발, Contents 확보 3DTV 성장의 선순환
- 기존 2D TV를 완전히 대체하지는 않을 것
3D TV의 입체감은 소비자에 따라 만족도의 차이가 있음
2D에 3D가 추가되는 형태로 2D와 차별화가 필요.
궁극적인 3D TV
동일한 콘텐츠를 2D와 3D로 소비자 가 선택가능 한 형태
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