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컴퓨터그래픽스학회논문지
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연도
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2008년
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1999년
1998년
1997년
1996년
1995년
발행기관 :
한국컴퓨터그래픽스학회
AND
간행물명 :
컴퓨터그래픽스학회논문지
총
280
개 논문이 검색 되었습니다.
전체자료
무료자료
증강현실 기반 제품 디자인을 위한 저작도구
하태진 ( Tae Jin Ha ) , 마크빌링허스트 ( Mark Billinghurst ) , 우운택 ( Wnon Tack Woo )
한국컴퓨터그래픽스학회
,
컴퓨터그래픽스학회논문지
[2007] 제13권 제2호, 23~29페이지(총7페이지)
TAG
증강현실
,
저작도구
,
제품 디자인
,
다감각 피드백
,
Augmented Reality
,
Authoring Tool
,
Product Design
,
Multi-sensory Feedback
증강현실 기반의 가이스터 게임
김진국 ( Jin Gook Kim ) , 김병철 ( Byung Chul Kim ) , 이혜선 ( Hye Sun Lee ) , 이종원 ( Jong Weon Lee )
한국컴퓨터그래픽스학회
,
컴퓨터그래픽스학회논문지
[2007] 제13권 제2호, 31~38페이지(총8페이지)
TAG
증강현실
,
게임
,
Augmented Reality
,
Game
,
HCI
HMD 기반 증강현실 응용을 위한 인터페이스
안상철 ( Sang Chul Ahn ) , 이경준 ( Kyong Joon Lee ) , 김형곤 ( Hyoung Gon Kim )
한국컴퓨터그래픽스학회
,
컴퓨터그래픽스학회논문지
[2007] 제13권 제2호, 39~46페이지(총8페이지)
TAG
증강현실
,
인터페이스
,
모바일 장치
,
Augmented Reality
,
Mixed Reality
,
Mobile Devices
,
HMD
Stereo Video-See-Through를 위한 버튼형 인터페이스
최영주 ( Young Ju Choi ) , 서용덕 ( Yong Duek Seo )
한국컴퓨터그래픽스학회
,
컴퓨터그래픽스학회논문지
[2007] 제13권 제2호, 47~54페이지(총8페이지)
TAG
증강현실
,
합성
,
사람과 컴퓨터간의 상호작용
,
평면 투영 변형
,
AR
,
See-Through
,
synthesis
,
HCI
,
Human Computer Interaction
,
Plane Projective Transformation
프로젝션 기반의 감소현실 시스템
이승훈 ( Seung Hoon Lee ) , 박한훈 ( Han Hoon Park ) , 서병국 ( Byung Kuk Seo ) , 박종일 ( Jong Il Park )
한국컴퓨터그래픽스학회
,
컴퓨터그래픽스학회논문지
[2007] 제13권 제2호, 55~60페이지(총6페이지)
TAG
프로젝터-카메라 시스템
,
감소현실
,
영상완성
,
Projector-camera system
,
diminished reality
,
image completion
블렌딩 곡면의 GPU 기반 렌더링 [13권 1호]
고대현 ( Dae Hyun Ko )
한국컴퓨터그래픽스학회
,
컴퓨터그래픽스학회논문지
[2007] 제13권 제1호, 1~6페이지(총6페이지)
TAG
블렌딩 곡면
,
다양체
,
그래픽스 하드웨어
,
blending surface
,
manifold
,
graphics hardware
,
GPU
스테인드글라스 렌더링을 위한 조명 모델 [13권 1호]
김정아 ( Jung A Kim ) , 명세화 ( Shi Hua Ming ) , 김동호 ( Dong Ho Kim )
한국컴퓨터그래픽스학회
,
컴퓨터그래픽스학회논문지
[2007] 제13권 제1호, 7~14페이지(총8페이지)
TAG
스테인드글라스
,
확산광
,
하이라이트
,
프레넬
,
빛 흡수
,
stained glass
,
diffuse Light
,
highlight
,
Fresnel refraction
,
Light absorption
종이 찢기 시뮬레이션을 이용한 색종이 모자이크 렌더링
지용재 ( Gi Yong Jea ) , 박영섭 ( Young Sup Park ) , 서상현 ( Sang Hyun Seo ) , 윤경현 ( Kyoung Hyun Yoon )
한국컴퓨터그래픽스학회
,
컴퓨터그래픽스학회논문지
[2007] 제13권 제1호, 15~24페이지(총10페이지)
TAG
색종이 모자이크
,
타일 생성
,
타일 배치
,
colored paper mosaic
,
tile generation
,
tile arrangement
가상물체의 물리적 속성 구현 방법
임창혁 ( Chang Hyuck Im ) , 이민근 ( Min Geun Lee ) , 이명원 ( Myeong Won Lee )
한국컴퓨터그래픽스학회
,
컴퓨터그래픽스학회논문지
[2007] 제13권 제1호, 25~32페이지(총8페이지)
TAG
물리적 속성
,
가상 물체
,
가상 환경
,
X3D 기반 3차원 뷰어
,
Physical Property
,
Virtual Object
,
Virtual Environment
,
X3D-based 3D Viewer
만화 영상에서 말풍선의 자동 생성 방법 [13권-1호]
류동성 ( Dong Sung Ryu ) , 천봉경 ( Bong Kyung Chun ) , 박규태 ( Kyu Tae Park ) , 조환규 ( Hwan Gue Cho )
한국컴퓨터그래픽스학회
,
컴퓨터그래픽스학회논문지
[2007] 제13권 제1호, 33~36페이지(총4페이지)
TAG
말풍선
,
말풍선의 꼬리
,
말풍선 배치
,
Word balloon
,
Tail of word balloon
,
Word balloon placement
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