[방송학] 우리나라의 일본 방송프로그램 표절

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소개글
[방송학] 우리나라의 일본 방송프로그램 표절에 대한 자료입니다.
목차
- 문제 제기 -


1. 우리나라 오락 프로그램은 왜 일본방송을 모방 또는 표절 하는가?
(1) 우리나라의 일본 프로그램 표절
(2) 한국방송=일본방송?
(3) 우리나라 오락 프로그램은 왜 독창적인 제작보다 표절에 의존하는가?


2. 일본은 오락 프로그램을 어떻게 개발하나?
(1) 거대 방송시장, 일본
(2) 해외 인기 콘텐츠의 수용


3. 해외 오락 콘텐츠의 트렌드
(1) 트렌드 경향
(2) 포맷의 글로벌화
(3) 우리방송의 변용된 포맷수용

4. 포맷의 글로벌화에 따른 우리나라 방송사의 수용사례
(1) 브레인배틀 vs 네프리그 비교
(2) 재구성(Renewal)

본문내용

- 문제 제기 -


우리는 다양한 미디어와 공존하며 살고 있다. 많은 미디어와 뗄 수 없는 관계를 가지고 있고 때로는 미디어가 전하는 바에 따라 가치관이나 생각, 감정 등이 달라지기도 한다. 그러나 수많은 미디어 중에서도 현대인들이 가장 많이 이용하고 또 그들에게 가장 영향력이 있는 미디어가 무엇이라고 딱 정의 내리기는 쉽지 않다. 하지만 아직까지 많은 미디어 중에서 TV의 영향력이 작다고 말할 수 있는 사람은 많지 않을 것이다.
TV의 많은 프로그램들은 시청자를 웃게 하고, 울게 하고, 분개하게 하고 동정심을 느끼게 한다. 그 중에서도 오락프로그램이 주는 즐거움은 하루의 피로를 잊고 새로운 힘과 활력을 얻게 해준다는 데에서 매우 가치가 있다.
그렇다면 우리를 이렇게 즐겁게 해주는 많은 오락프로그램들의 아이디어는 어디서 나온 것일까? 모든 프로그램이 한국 방송업계에 종사하는 사람들의 머릿속에서 창조된 것일까? 우리 조의 문제제기는 여기서 시작되었다.
우리는 이미 많은 프로그램들이 다른 나라, 특히 일본 프로그램에서 표절 된 것이라는 것을 알고 있다. 이는 비단 지상파 방송사뿐만이 아닌 케이블 방송의 많은 프로그램들도 일본 프로그램에서 ‘베끼고’ 있다는 공공연한 사실로써 인식되고 있다는 것을 의미한다. 이를 전반적으로 다 다루기에는 너무나 광범위하여 단순나열만 한다고 해도 책 한권이 넘어버릴 것이다. 그래서 우리는 국내 유명 오락 프로그램을 중심으로 어느 프로그램에서 어떠한 형식을 가져왔는지를 알아보고, 표절이 아닌 정식 포맷 구입 사례와 세계 오락 프로그램 트렌드까지 개략적으로 살펴볼 것이다. 더불어 현재 우리나라에서 정식 콘텐츠 구입을 통해 방송 되고 있는 오락프로그램을 하나 선정하여 이에 대한 분석과 함께 우리 나름대로 프로그램을 재구성 해 보기로 하였다.

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