[디지털스토리텔링] 이러닝(E learning)에관한 연구

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소개글
[디지털스토리텔링] 이러닝(E learning)에관한 연구에 대한 자료입니다.
목차
1.e러닝이란?

2.우리나라의 e러닝 현황

3.e러닝의 구성요소 및 장점

4.에듀테인먼트

5.빨간 모자 속 에듀테인먼트

6.Q&A
본문내용
E-Learning이란?

기술(Electronic)과 교육(Learning)이 합쳐진 것으로 전자적인 기술을 기반으로 한 교육

웹 에듀테인먼트

- ‘교육(Education)에 오락(Entertainment)’을 결합시킨 신조어
- 과학, 수학, 경제학, 어학 등의 딱딱한 지식과 정보를 게임, 추리물, 만화, 영상물 등에
접목시켜 오락물 형태로 제작하는 것으로 사용자가 지루함을 느끼지 않고 재미를
느끼며 학습할 수 있다.


1980년대
시청각 교육

1990년대

CAI (Computer-Assisted Instruction)
컴퓨터 활용 교육
인터넷 활용 교육

2000년대
ICT 활용 교육
E러닝

기술 중심과 정부 주도 발전의 역사적 궤적을 그리고 있다.