[산업시스템 공학] 가상현실 체험 서비스 세컨드라이프 Second Life 경영전략(영문)

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소개글
[산업시스템 공학] 가상현실 체험 서비스 세컨드라이프 Second Life 경영전략(영문)에 대한 자료입니다.
목차
Ⅰ. Introduction

Ⅱ. Values and benefits
of second life

Ⅲ. Problems and weaknesses
of second life

Ⅳ. Future prospects

Ⅴ. Group business proposal
본문내용
1. Problems SL face
and hardships we have in this industry

2. Try to analyze Sustainability of Second Life
and future possibility

3. We will make a conclusion on whether SL can be a Future or a Passing Trend.

1. Social Networking
is the New Trend
- Part of the global networking market
- Distinguishable qualities
: Unique features (Avatars)

2. Expandable
Communication Capacity
- Globalized communication
- Unlimited resources (cyberspace)
- Room for creativeness

3. 3D Graphics

- Big trend with high expectations and growth multiple levels of society