[심리학] 사이버 스페이스와 정체성

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소개글
[심리학] 사이버 스페이스와 정체성에 대한 자료입니다.
목차
0. 서론

Ⅰ. 사이버 공간이란
1) 사이버 공간
① 사이버 공간에서 형성되는 새로운 형태의 사회적 관계
② 가상현실
2) 사이버 문화
① 기술 문화
② 인터넷 문화

Ⅱ. 사이버 공간의 특징
1) 사이버 공간의 특성
① 익명성
② 개방성
③ 자율성
2) 새로운 사이버 공간 - SNS와 한국 사이버 공간

Ⅲ. 사이버 스페이스와 정체성
1) 사이버 스페이스와 정체성
① 인간과 기계의 관계
② 기계를 통한 인간과 인간의 관계
2) 부작용
① 올바른 정체성 형성의 방해
② 두 정체성 간의 혼란

Ⅳ. 사례
1) 인터넷 중독 - 두 정체성 간의 혼란
2) 성 정체성 왜곡 - 올바른 정체성 형성에 방해

Ⅴ. 대안

Ⅵ. 결론

본문내용

Ⅰ. 사이버공간이란

우리는 사이버 공간이라는 말을 자주 사용한다. 그러면 사이버 공간이란 어떤 곳인가. ‘장소’를 의미하는 ‘어떤 곳’이라는 표현을 사이버 공간에 써도 되는 것일까? 사실은 장소라는 것은 존재하지 않지 않는가? 우리가 올리는 정보들은 서버라는 메모리공간에 저장 되고 있을 따름인데, 그렇다면 우리가 말하는 사이버 공간은 그 디스크를 말한단 말인가. 그것이 아니라는 것은 분명하다.
우리는 정확한 정의를 위해 두 가지로 사이버 공간을 나누고자 한다. 첫째는 현재 흔히 사이버 공간하면 떠올리는 인터넷, 인트라넷 공간이다. 물리적인 공간이 존재하지는 않지만 ‘컴퓨터 네트워크가 창출하는 사회적 공간’인 것이다.(윤영민 1996:21) 이것은 디지털 정보통신의 발달과 함께 만들어진 것으로 기술적인 부분을 필요로 하고 서로의 컴퓨터에 저장된 정보를 서로 공유하는 정보공유의 장을 은유적으로 표현하는 것이다.
그러나 이러한 사회적 공간만이 사이버공간이라고 지칭되는 것은 아니라 기계가 인간의 행동을 인지하고 그것을 사이버세계에 시각화 시키는 세계 또한 사이버 공간이라고 한다. 사실 ‘사이버’라는 용어는 인터넷으로 연결된 사회적인 공간이 나타나기 이전부터 기계가 만든 상상의 공간을 표현하곤 했었다. 이 때 나오는 상상의 공간은 두 번째로 이야기하는 인간과 기계의 인터페이스 공간이다.

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