[영상론] 영화특수효과

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소개글
[영상론] 영화특수효과에 대한 자료입니다.
목차
1.특수효과의 의미
2.특수효과의 역사 (1)
3.특수효과의 역사 (2)
개인적인 소견
본문내용
1.특수효과의 의미

효과라는 말의 영어단어는 'Effects'입니다. 흔히, 영화잡지 등에서 많이 쓰이는 SFX라는 단어는 이 Effects라는 단어를 약자로 표시한 것이지요. SFX를 이어서 읽으면 Effects와 발음이 똑같다는 것을 금방 알게 될 것입니다. 특수효과란 일반적인 영화촬영에 있어서 쓰이는 모든 잡다한 효과를 말하는데 이를테면 그 흔한 페이드-인 페이드-아웃이나, 사운드조차도 '특수효과'라고 할 수 있는 것입니다.

그러나 앞으로 여기서 다루어질 특수효과는 시각적인 특수효과를 중점적으로 다루게 될 것입니다. 특히 최근의 영화는 어떤 것이 특수효과이고, 어떤 것이 실사인지 분간할 수 없을 정도로 정교한 영상을 제공해 주는데(사실은 이것이 특수효과의 목적인 것이다. 사실과 똑같이 가짜를 만드는
작업)이 비밀을 밝히는 것은 참으로 어려운 일임에 틀림이 없지요. 일례로 ILM(Industrial Light and Magic)나 DIGITAL DOMAIN과 같은 회사들은 거의 모든 핵심적인 작업내용을 비밀로 하고 있습니다.

그들의 노하우이기때문에.... 몇몇 컴퓨터 그래픽스 업체만이 ILM나 DIGITAL DOMAIN에서 제작한 소프트웨어를 상품화시켜서 내놓고 있을뿐입니다. 하지만, 본격적으로 컴퓨터 그래픽스를 사용한 특수효과보다는 아직까지는 전통적인 특수효과가 많이 사용되고 있습니다. 점점 바뀌고 있지만..... (이제는 많은 부분을 컴퓨터로 작업합니다. 그리고 컴퓨터의 등장으로 상상력의 한계를 많이 줄였고, 그만큼(?) 많은 인원도 줄였지요.)

특수효과의 효과들로 는 블루스크린(블루스크린를 배경으로 찍은 장면을 실사와 합성하는 작업), 매트 페인팅(그림을 화면과 합성하는 작업), 미니어쳐나 괴물의 모형등의 제작, 축소 모형의 촬영, 카메라의 속도, 동작 제어 장치(각 관절을 기계와 연결하여 동작을 만드는 작업(Motion Control Sytem)), 스톱 모션촬영(한프레임씩찍어 연결하는 방법), 애니메이션의
삽입, 컴퓨터 그래픽등이 있습니다(이 부분들은 나중에
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