(A0) 사례를 통한 한국문학과 대중문화 분석리포트

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소개글
(A0) 사례를 통한 한국문학과 대중문화 분석리포트에 대한 자료입니다.
목차
Ⅰ. 서론
1. 들어가는 말

Ⅱ. 본론
가. 판타지 소설 의 개관
1. 판타지 소설의 일반적 개념
2. 판타지 소설 선정동기
3. 소설의 등장인물과 줄거리

나. 판타지 소설 의 심층분석
1. 판타지 소설의 도식성
2. 판타지 소설 만의 흥미요소

Ⅲ. 결론

Ⅳ. 참고문헌
본문내용
Ⅰ. 서론
들어가는 말
우리는 살면서 많은 문학을 접한다. 교과서를 통해 접하거나 실제 손으로 만질 수 있는 책을 통해 접하거나 다양한 방법으로 문학과의 만남은 이루어진다. 이러한 문학과 만날 수 있는 방법 중에 최근 도드라진 방식이 있다. 문명이 발달하고 인터넷이 확충되면서 온라인에서 성행하였으며, 그 성행을 기반으로 엄청난 양의 작품들을 만들어낸 문학. 바로 판타지 소설이다. 국내에서는 컴퓨터 게임이 확산되면서 이야기의 유사성을 따르는 판타지 소설이 청소년들에게 특히나 선풍적인 인기를 끌었다.
서양에서의 판타지소설은 18c 등장했던 중세 고딕소설 이후, 1954년 출판된 존 로날드 로웰 톨킨(John Ronald Reuel Tolkien, 1892~1973)의 반지의 제왕을 기점으로 성행하게 된다. 톨킨이 1차 세계대전에 참전하고 난 이후, 창작한 이 소설에는 종족간의 전쟁이라는 일반적인 판타지 소설의 내용을 중심으로 최근 대부분의 판타지 소설에 등장하는 ‘엘프’, ‘호빗’ 등이 서양판타지 소설에서 탄생한 요소들이다.
그렇다면 이 보고서에서는 서양 판타지적 요소를 가미한 국내 유명 판타지 소설 를 분석하여 보도록 하겠다.

Ⅱ. 본론
가. 판타지 소설 의 개관
1. 판타지 소설의 일반적 개념
판타지 소설은 허구와 진실을 결합한 문학의 본질을 잘 갖추고 있다고 할 수 있다. 여기서 진실성에 대한 의미를 명확하게 하도록 하겠다. 진실성이란 현실에서 ‘있을법한’ 일을 뜻한다. ‘어떤 행동을 했을 때, 어떤 결과가 나올 것이다.’ 라는 명확한 인과관계가 성립해야지만 진실성을 갖출 수 있다. 위 진실성과 함께 엘프가 등장한다던가 드래곤이 등장한다던가 하는 허구적 특징도 나타나야만 사실성을 기반으로 하는 소설의 범주에서 판타지 소설의 의미를 가질 수 있게 되는 것이다.
존더겔트(R. A. Zondergeld, 1975)가 말하길, 환상문학은 어두운 본능적 충동의 표현으로, 환상성에서는 성적 소망을 명백히 인식할 수 있다고 했다.
참고문헌
네이버 캐스트
http://navercast.naver.com/contents.nhn?contents_id=430
이유선, 『판타지 문학의 이해』, 역락, 2005
김서정, 『멋진 판타지』, 굴렁쇠, 2002
이재복, 『판타지 동화 세계』, 사계절, 2001
하고 싶은 말
한국문학과 대중문화 수업 리포트로 작성했습니다.
판타지소설 <정령왕 엘퀴네스>를 읽고 쓴 분석리포트입니다.
이 수업 A0 받았습니다.
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