해외로부터의 로열티 수입 6만달러를 포함하여 약 26억원의 매출을 올렸다.
2. 해외시장진출 내용
1) 미국 업체에 국산 캐릭터 로열티 계약
위즈엔터테인먼트는 미국의 로터스 옵티컬 그룹과 라이센싱 계약을 체결하여, 자사 캐릭터중 얌, 다이노웁스, 미스터무디를 로터스 옵티컬의 가을 신상품
애니메이션은 미국과 유럽에서 호조를 보였으며, 음악은 중국어 문화권에서 높은 인기를 누린 것으로 파악됐다. 이하에서는 이러한 우리나라 문화산업의 해외진출 성과를 한류 등 새로운 흐름을 중심으로 보다 상세히 살펴보고자 한다. 우선 중국, 동남아 등에서 거세게 불고 있는 한국 바람을 진단해
해외 연수나 학위취득을 지원하는 것은 과학기술부의 국비과학기술연수사업, BK21사업의 해외연수지원 등 일부에 지나지 않는다. 또한 청소년 이공계 진출 촉진대책에서 국내외 이공계 대학(원)생 지원예산 총 2,426억 원 중 해외 유학‧연수지원은 536억 원으로 22.1% 정도에 그치고 있는 실정이다. 따
조사에 의하면 OECD국가 중에 노동생산성은 하위권에 있어서, 다른 선진국가와 비교하였을 때 외국 경쟁자의 임금우위는 16%에 달하고 있다. 특히 BRICs 국가와 비교하였을 때 노동생산성은 낮고 임금은 지나치게 높아 외국인 투자에 장애요소가 되는 것은 물론 한국 기업이 해외로 공장을 이전하는 계기
관한 자세한 트렌드는 파트 III에서 분석하겠다.
4.5팀은 모바일 게임시장의 성장성을 긍정적으로 전망하고, 최근 앱스토어의 확대로 인해 국내 모바일 게임시장의 장벽이 낮아진 만큼 국내를 대표하는 모바일 게임 업체와 국내에 진출한 글로벌 모바일 게임업체를 선정하여 양사의 전략을 비교분석
해외직접투자의 동기
1) 자원추구 동기 : 저렴한 지역을 찾아 투자하는 것
2) 시장추구 동기 : 규모나 잠재력이 클 경우, 운송비나 커뮤니케이션비가 클 경우 무역장벽을 회피하기 위해, 인접한 제 3국에 진출하기 위해
3) 생산효율추구 동기 : 규모의 경제 효과 및 범위의 경제효과를
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1. 뉴스로 본 해외 한류열풍
<유럽>
SM타운의 파리 공연이 공연 첫날만 7000명의 팬이 몰리며 성황리에 끝났다.
SM엔터테인먼트 소속 동방신기와 소녀시대, 슈퍼주니어, 샤이니, 에프엑스 등 5개 K팝 그룹은 10일 밤(현지시간) 파리 르 제니트 공연장에서 'SM타운 라이브 월드 투어' 공연을 펼쳤다.
중국의 경우 실질적 시장규모로는 주요국가중 하나이지만 <표2-2>에서 보듯이 주요 음원시장 20개국에도 포함되지 못하였다. 이러한 이유는 중국의 심각한 불법다운로드행위, 즉 적절한 저작권법의 부재를 나타낸다.
3)문화적 환경
문화적 환경은 SM엔터테인먼트의 해외진출 시 가장 우선적으로 고
조사에 의하면, 코카콜라 컨투어병은 모양 자체가 아름다운 형태인데다 코카콜라 맛의 긍적적인 즐거움을 더해주고 부드러운 곡선이 손으로 잡았을 때 좋은 느낌을 주고 특별한 모양으로 코카콜라의 상징이 되며 사회적 명성을 주어 국경이나 문화에 관계없이 세계 곳곳에서 다 른 어떤 병보다
시장의 확대 및 발전에 의해 국내 문화 콘텐츠산업의
질적인 수준이 향상됨으로써 해외시장진출은 자연스러운 결과로 나타날 수 있을 것이다.
문화 콘텐츠산업의 육성은 문화 콘텐츠산업과 문화 콘텐츠시장에 대한
본질적인 평가에서부터 출발하여 국가적인 전략 목표의 설정, 중점적인 정책 대