1년간의 웹 브라우저 점유율(PC및모바일전체)을 조사하고 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유를 분석하고, 2. 최근 이슈로 떠오르고 있는 AR 및 VR에 필요한 HMD 기기(예 이큘러스 리프트, hTC 바이브, 플레이스테이션 VR 등) 2가지를 조사(또는 사용) 해보고 특징과 장단점을 서술하기로 하자.
및 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유
최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC및모바일전체)을 조사하고 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유를 분석하기 위해 StatCounter 자료를 활용하였다. 우선 밑의 2가지 자료 최근 1년간의 글로벌 웹 브라우저점유율 ? PC, 최근 1년간의 국내 웹 브라
1.인터넷과정보사회 웹 브라우저 점유율과 HMD 기기
인터넷과정보사회 2017년 과제에서 제시하고 있는 웹 브라우저 점유율과 HMD기기에 대한 내용은 현대 사회에서 가장 핫 이슈가 되고 있다. 90년대 중반 인터넷 대중화를 가져온 Netscape와의 경쟁에서 승리를 거둔 마이크로소프트의 익스플로러는 10여 년
Ⅱ. AR 및 VR에 필요한 HMD 기기
1. AR 및 VR의 개념
1) AR의 개념
증강현실은 사용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술이다. 즉, 가상현실(Virtual Reality)의 한 분야로 실제 환경에 가상 사물이나 정보를 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기
론
1. 웹 브라우저
1) 웹 브라우저와 점유율
브라우저는 PC나 스마트폰과 같은 모바일 기기에 사용하기 적합하도록 제공되는 웹 브라우저를 의미한다. 즉, 웹 콘텐츠가 모바일 기기의 작은 스크린 사이즈에 효율적이며 적합하게 보여줄 수 있도록 최적화한 방식이라고 할 수 있다.
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