보다 실감나는 영상과 소리를 보고 들으려는 사람들의 욕구에 호응하여, 텔레비전 기술 개발은 지속적인 화질 개선과 화면 대형화로 이어져 왔다. 그러한 시대적 요구에 HD(high definition)TV는 차세대 디지털 영상제작 방식으로서 기존의 아날로그 제작 시스템을 급격히 대체해 나가고 있다. 현대 HD방송을 의무편성 하여 방영하고 있으며, 2005년까지 전국 방송에 이어, 2010년에는 아날로그 방송을 완전 중단하는 계획에 있다. 이러한 디지털 영상 시대에 3D캐릭터는 영화, 게임, 드라마, 쇼프로그램 등 다양한 곳에서 활용되어지고 있다. 본 논문은 효율적 HD급 3D캐릭터제작을 위한 모델링(Modeling), 렌더링(Rendering), 렌더러(Renderer) 관한 연구이며 또한 렌더링 효율성 중대방안 모색을 위한 랜더맨 활용소개를...
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